前世有人试验过🟒,精神强度也就是精神🈗属性点高,并不会让升级灵能修炼法的经验需求变少。
所以前世很多高玩的共识就是——武者这个职业,精神🎣💼属性只要加到当前等阶的最低要求即可,不然就是浪费。
就算碰到了精神控制强的boss,要么逃,要么找点装备或者用人命硬扛过去就是,🝧🍤反正能复活嘛。
事实也正🅳是如此,所有排名在前的海蓝星高玩,没有一个人浪费哪怕一点自由属性点到精神上。
虽然林凡现在是一个npc,但他前世养成的固有观念一时半会儿🇺根本改不过来。他是猜测过自己应🈓♣该能像npc一样打坐修炼,但……
说实话他更喜欢砸经验升级。
毕竟明明有简🝰🎴单粗暴的方法能提升实力,🇿🞘🔝谁愿意舍近求远去搞玄学呢?
所以在博通开始测试之👟🎑前,林凡打定主意:就算博通觉得他精神强度不够,🐂他也不会浪费自由属性点🈓♣去增加精神。
大不了现在暂时先不学灵🅨🉈能修炼法🚓💿🗣,等再升一级到了10级,精神🇺就绝对够了。
但坏就坏在,林凡刚才在危急时刻,心底真心实意地想让精神变强一些,所以🝥🍔系统就智能做出了判定,把自由属性点🃏🖵分配🞤到精神属性上了……
简直垃圾系统,毁我青春!
直到这时候,🝰🎴林凡才真正意识到了他的系统和前世当玩家的时候已经完全不一样了。
如果他还是玩家的话🔽🆆🍕,一来他绝对能看到系统提示和判定进度条,在被控制的时候也能自由开关系统面板;
二来,就算判定失败,他顶多没法控制自己的🛜🝐游戏角色身体,但精🇺神绝对是清醒的,不会真得受到恐吓效果的影响。
但现在的林凡,却感觉到一切都是那么的真实,不仅仅受到精神压迫时失去了控制系统面板的能力,甚至如果判定失败,他觉得🔨🃅自己绝对会昏过去,变成任人为所欲为的行尸走肉!!