和🖃以往的游戏不同,在遗忘国度中建立野外驻地的风险和收益严重不对等。
想要建立驻地,首先就🌴要解决一个土地的问题。
费伦大陆上的绝大部分土地都是有归属的,不是说你随便找块空地把房子建起来了这块地⚟💪🔨方就是你的了,在此之前你必须要取得当地国家或者势力的认可。
否则驻☚地建起来的第二天这里被会被判定为强盗窝点,公会的成员也会全都🄺🂦变成红🗑🚼😮名。
更过分一🔋点,系统甚至会直接在你的驻地上开一个剿匪的区域剧情,让玩🖆🐔家们来对付你,反正就☒是不给你活路。
而那些没有归属的土地,不是位置偏僻就是环境恶劣,实在不适合当做🚃🐭公会驻地。
所以☭🂨👑真的想建立驻地,就必须要先刷公会声望,地区声望,以及当地一些权势者的好感度,等一切条件全都满足之后才🚦🕦有资格去🏶获取土地。
总算有了土地,怎么建立驻地🈛⚫🔘又是一个大问题。
一般来说,玩🞧🖣🔙家得到的土地位置都🚥🕝不会太好,不可避免的会遇到🂿资源短缺和怪物袭扰这两个问题,没有大量的资金储备绝对支撑不了你把驻地建起来。
就算建起来了,短期内也不会有任何产出,反而☬依旧要不断的🜷往🂿里投钱。
而这些钱,以及时间精力原本应该都是要用在公会发展上的,现在全投入到驻地里了,那公会的发展必然♿无法兼顾。
因为这种种原因,绝大多数公会最后都选🏯择了依托现有城镇发展的道路。
星火之前经营飞火流星的时候也是如此。
不过在仔细研究过公会争霸赛的规则之后,他发现这次活动似乎有意无意的在引导公会朝着另🔫🃦🙾一个方向去尝试。
“其实经过这两年的发展,很多一流公会已经有了建城的实力,而且我这两🄺🂦天也打听了一下,确实有不少公会已经在暗中筹谋这件事了。”