《命运》这款游戏在经济平衡上做的相当好,通过给大小副本设置冷却时间,杜绝了玩家通过副本快速获得金🛂🙣钱和经⚭🔪验。
单人副本的冷却☏时间一般是三天🃔,小队副本的冷却时间是七天。
所以正式开服后有不少在野外专门打金的工作室,不过因🜬🅐为金农水平一般,且要小🂥🐵队合作,刷金效率虽然可以保证,但是人工成本也很高。
林克这种靠个人实力以及各种小技巧刷金的独狼,效率只比专业工作室慢一点,但是成本却相对低廉,更受🎜金主老👞🍣板欢迎。
“好了,我们现在回去吧!”
林克走到副本出口面前,正准备离开🟗🝐,系统界面再次弹出一🐂☭🂧连🔫🃧串的结算信息。
[你的宠物寻宝鼠在🎴副本内刺探敌情,你获得经验800点🐂☭🂧]
[你的宠物寻宝鼠在刺探敌情之🃔余,还🟕找到扑克牌x1、骰子x1]
[你的宠物福🔈⚐布斯🛓在副本内收敛战利品,你获得经验1000点]
[你的宠物银色阵🛓壁蚁在副本内担任主力输出,你获得经验2000点]
[你的宠物地狱犬在🎴副本内划水打酱油,你获得经验0点]
林克看了一眼瀑布般的结算信息,整🟗🝐个人都傻了。
宠物的🖲行为居然也会有评价,而且在评价之余竟然还会给林🐂☭🂧克增加经验。
看完信息流,林克不仅生出新的疑惑:“🕤奇怪,为什么自爆苍蝇没有出现在结算信息中,要🕏🈬是论伤害量,自爆苍蝇造成的并不比银色阵壁蚁少。”
林克看了好几遍,🛓最终得出一个🃔疑似结论——只有活着到副本末尾的宠物才有结算信息。