“说到这🄑☠款游戏,🝌很多人可能对它有所误解。”
“这是腾达的第一款游戏,还被我吐槽过。从各方面来看,它都是一款粗制滥造、相当不走心的游戏🍇🅿,也被很🚣🕏🈫多人视为是腾达游戏的黑历史。”
“我曾经认为,这可能是腾达游戏在起步初期,因为经费等各方面限制所不得已制作的一款粗制🞿🙻滥造的游戏。”
“但现在我明白,我错了,所有认为这是一款垃🂨圾🄝⚋游戏的人,也都错了!”
“如果腾达真的☺🄡将这款游戏视为自家的黑历史,应该停止更新、让它自生自灭🜷才对。”
“可恰恰相反,☺🄡腾达明知这款游戏的热度已经完过去、没剩多少玩家,却依然为它安排了🞶😨极为良心🔋⚮🔳的版本更新,不仅更新了比原本多五倍的场景,还加入了我之前在视频中提议的无尽模式和联机功能!”
“这说明了什么?”
“这说明,腾达并没有将它视为自己的黑历史,反而将它和其他的游戏一样认真对待,以最大的诚意和热情🙐🉠🈭,回报所有支持这款游戏的玩家们!”
“即使很清楚地知道,这个DLC不可能收回成本,也依旧没有任何犹豫,而定价也是一如既往的良心,五倍内容还是同样的价格,真可📴谓是超值了!”
“这证明了《孤独的沙漠公路》也同样凝结了腾达的心血🞿🙶🎸,和《游戏制作人》一样,是一款黑色幽默的讽刺之作,也是腾达行为艺术的一部分!”
“这款游戏的简介,以及游戏最后黑屏的台词,现在看来,意味深长🁐!”
“而且,腾达真的是一个非常重视玩家意见的公司,在这里容我叉会腰:我在视🎟💕频中随口一提的功能他🅌🅊们竟然还真做出来了,果然我还是有那么一点点影响力的嘛,hiahiahia~”
乔老湿的这篇专栏被纷纷转载、点赞,🎳🕇很快引发了玩家们的广🃤🙱🎋泛共鸣!
“说的太好了!原来《孤独的沙🈣漠公路》这款游戏🄝⚋从一开始就有这种深意啊!”
“卧槽,这也都在腾达的计算之内吗?好大👮🌐一个局!”