&nbs🙗🊟p 🀤 台下的人听着楚河讲话,都是默默点头,看上去像是受益良多。🜃⛇😔

    &n🂉bsp   实际上这些东西,大家都是行业内有头有脸的人🜏🁉物,真要说大家都不如国外的游戏制作人,那就纯粹是外国月亮比较圆这种思想了。

        只不过跟国外一些游戏制作🛚🜽🇧人而言,国内的同行经验上不足算是一个原🅎🅝🇠因,再加上市场的不景气始终没有什么现象级的东西,这导致了大家都不自信。

      🂣  真要有人站🂶📕出来点评国内什么情况,那也是各有各的看法,你瞎扯啥呢,一个像样的成绩都没拿到。

       🀤 但由楚河来说,同样的话则是带给🐋♺人不一样的看法。

        这就跟一个百亿富豪,以及一个普通的创业小老板,同时说挣一个亿很简单,然后规划出⚍🐆♒一条战🍔🇯🜄略方案。

        如果是啥成绩都没🈗⚃有弄出来的创业小老板嘴里说,那大部分人估计就把当个🄴屁,左耳朵进右耳朵出。

      🂣  但如果是百亿富豪说的,那大多数人都会记在心底,然后去研究,甚至付诸实践。

     &n🞋💤bsp  楚河现在就差不多是这个情况了。

        “同样还有一个东西,前不久有人跟我谈过,东方化的游戏是不是真的🅎🅝🇠推广不出去,毕竟天河网络一直做的都是西方化背景的游戏。这里我就想说两句了,实际上东方化的游戏天河网络也做过,比如江湖这款游戏,截至目前为止国外🈀🞙总销量已经突破1000🐛万了。”

       &n🗤🝣bsp看着台下惊讶的众人,楚河接着道:“但实际上这是一款挺失败的游戏,因为根据我们自己统计的数据,抛开国外盗版的元素,正版玩家通关剧情成就仅仅只有5的比例,剩下来的大多数都是奔着游戏的od去的,而且订阅的od也多是西方魔幻这种类型🖕的。”

        “市场什么的我就不说了,大家心里也都应该有数,以国内的市场什么投资是注定连成本都收不回的,相信大家也都有过市场调查。”楚河顿了顿开口👒说道。

        虽然如今国内游戏市场已经走向复苏了,但这不是一朝一夕的事情,因为🉟国内肯为单机游戏消费的玩家,就那么点。

        如果只是考虑以国内市场为目标的话,超过一个成本临界点🟎🜃⛈,就注定无法收回成本,就如同天河网络一样。

    &nbs🈡p  🀤 主要的🛈🚗📣对象还是全球范围内的玩家,这是没有办法的事情,毕竟巧妇难为无米之炊。