作🗵☗为钩子辅助中的🝒💌一员,锤🖂🏱石的技能机制应该算是最完美的“钩子英雄”。
而且没有之一。
道理很简单。
机🗵☗器人是把对面抓回来,女坦是本体飞过去,泰坦是两人相撞;
这🗵☗几名钩子英雄在动手开打之前💖👵都需要思🏗🚋考一个重要的问题:
“钩到人了,打不过怎么办?”
诸如机器人钩回个石头人阿木木引发团灭🏗🚋,或者⛪女坦一阳指指到对面上单有去无回🙽🏳之类的情景,在rank里面并不少见。
锤石就没有这方面的顾虑。
q技能【死亡判决】的判定相当复杂。
命中后的15秒时间里附带多次强制🈮🁬🈺令🀰对手向锤石位移的动作,在这期间,锤石可以自由走位或者施放其他技能,或者干脆再度激活q技能,跟女坦一样飞向敌人。
这种可进可🞣退🕦,不至于“有去无回”的技能机制,令得熟练的锤石玩家可以经常搞出一📔🚠🔱些细节的拉扯动作。
“never”借助红buff营地中布置的🗊🙻视野,小心地调整他的站位,直到成功抓住🌐♳🌜了一个蜘蛛走位出现失误的瞬间。
锤石挥动镰刀!
死亡判决!
幽青色的锁链镰刀精准地钩🖂🏱到了与他处于一墙之隔的蜘蛛。