“有点牛逼啊!”看😀着江湖的开场cg,旁边的王彬不由得有一点改观。
一直以来王彬都是认为国产游戏🍳不如国外大作的,至于⚨📿☾之前的《流星蝴蝶剑》不过只是多人🚚模式吸引了他而已。
但就刚刚《江湖🔭🜮》的动画效果,如果真的是跟官方宣布的一样,这是游戏内即时演算🛲☰的话,那真的很牛逼了啊!
“🏬当然了!要不然我能那么期待么?”听见王彬的话,张卫🗛🜖理所当然的说道,完全一副天河🚚网络忠实粉丝的样子。
在前序剧情结束之后,游戏就直接来到了创建人物的面板了,跟一般的武侠游戏什么硬功,轻🛲功,耳功这些套路不同,楚河在江湖里面并没有添加这些东西。
如国产武侠游戏,为什么要加上那些什么剑法、刀法经验,以及各种杂技的等🌭🎬级?
主要的目🐒⚼🖫的除了丰富游戏的流程玩法,为了小游戏服务,更重要的根本还是在于特定任务的触发,只有满足🎬🔈⚐一些条件才能够触发任务。
其实这种做法,🔭🜮跟上世纪的rpg游戏中的地宫收集🖵🗂😱要素,有很大的相似。
但这些在江湖里面根本不需要,因为江湖本身拥有的玩法,以及任🏡务触发,不需要🎧这些繁琐的设🆇定来进行。
这种设计一开始玩家会感觉到有点意思,但不断的重复⚨📿☾只是为了提升某一样数值,就会带来枯燥。
而这种枯燥感,在第二次游玩,🍳第三次游玩的时候,就会被放大到🏡极限。
这也导致了很多玩家在体验过一🍳遍之后,就直接会选择使用修改器🏡来度过这个枯燥的过程。
在江湖里面,抛去其余的设定♒🇶,你需要选择的只有三样东西。
悟性、长相与性别。
悟性关系与武功,以及其余各方面的学习条件进度,有一些绝世武功按照楚🈛⚬河的设定,只有🚚悟性低才能够学得会。