这🗬🞩🖴些战技在推行前,会被肖恩想方设法的优化,与其相搭配的法术池结构大小更是会经过反复验证,方位考量,寻找出最佳方案。
但是依旧没有办法掩盖,它🕍🈒相对死板、🏾容易受到针对性对待的缺陷。
这🗬🞩🖴是其简单易学付⚒出的代价,🏳🞌💰这个世界上从来没有十十美的事情。
法师们在自由组建自己的法式结构前,甚至也可以用这种速成的方法,进行兼职,等到相匹配的东西上来后,再将这些战技拆解成基🎈🏅🗩础🃵🜇符文,搭建自己需要的法术结构便可以了,两者并不冲突,完可以灵活掌握。
唔。
这🗬🞩🖴个与法师这个职业一样,目前是理论大过实践,正处于面👍🚏推演中。
毕竟不同武技,对应的战技各不相同。
而一个人的灵魂意识有限的,这意味着他们能学习的☚⛧战技数量也是🔞🁫有限的。
这个就没办法像武技套路一样,部都学了。
想要与战技配合起来,就⛄🗷必须选🖌择专精某种武⛶器。
追求攻速和灵巧的轻型武器和能够发挥出势大力沉特性重型武器的战技,有很大的一部分是没有办法通用的。
肖恩在整理的过程中,会对其进行分类。
既有像冲🍛锋这样,适🐐⚦合所有战士职业的通用战技。
也有像盾击这种,需要盾牌才🏳🞌💰能够施展🏾的专精⛶战技。
再继续⛭划分,即便是同种武器,也要出现分别,🕴🍸🌷重防御,还是重攻击?重速度,还是重力量?