第三章出现!bug之王千金牛()
两年前😍⛰,一⛾个🗮奇怪的黑客集团开始浮出水面。
对于网游公司来说,有四大恨,外挂、私服、黑客、韩国研发。这四大恨中,外挂破坏游戏平衡性,私服瓜分玩家利润,韩国研发人员🁷对产品后🍢续的研发支持让国内运营人员欲哭无泪。
而四大恨中的黑客危害相对影响最为可怕,黑客一般来无影去无踪,高兴起来他们会♘🈪弄翻你的官方主页,然后挂上一行标语:“今天大姨妈来了!不接客!!”不高兴的时候,索性倒腾掉官🀺方数据库,公然把用户资料放到网络上供人下载。
当然,这都只是极少数的绝对例子,大多数中国的所谓黑客,都只是一群看了几篇不知所云的黑客教程,就满世界叫嚣“我是黑客,谁能挑我!”的小毛孩子,充其量只是用qq发几个夹带了木马程序的可执行文件给qq好友,然后再用网上搜罗🚂来的烂了大街的木马控制端来给自己的好友制造点小麻烦罢了。
真正厉害的黑客们🎣💹,早就成为集团化操作,他们的商业化程🗦🝶度很高,出手攻击的目的也很明确,直接用最简单的方式盗取了他们所想要的程式,便扬长而去。
出即杀手,来🗮去无影。这,♡才是高手的风范🙗👧。
而那些叫嚣“哥是黑客,哥天下无敌”的,🙗👧往往都是小破孩。
可是,两年前,一个专们针对网游公司进行攻击的黑🗉🙰🎀客集团悄悄出现了。
这个黑客集团非常的低调,他们并没有在官方主页进🗉🙰🎀行控制修改登录页面,也没有直接攻击游戏服务器,更没有窃🍫🖋取用户数据资料。
他们,只是在游戏里疯🚇👏🇻狂的制造极品装备和海量的游戏币。
中国网游发展至今已经近十二个年头了,从早期的传奇到今天的魔兽世界,再到劲舞团、征途、天龙八部等等,网游已经成为互联网企业最⚄🎳大利润来源之一的行业。
而随着免费游戏的模式在中国大行其道,网游公司已经不再单纯依靠🗆🙖收取游戏点🄕卡的时间收费来获取利润了🏰🝬🎎,大家发现,免费游戏的道具收费才是更好更快的赚钱方式。
于是,在🉀游戏公司的推波助澜下,各种免费游戏中,由于不再依靠点卡来🚎收费,所以游戏币和极⛚品装备道具,就等同于人民币的存在。
举个例子来说吧,🎣💹在新武林外传游戏中,一把🖌+14的金晨曦,直接在玩家中间的交易价格就是7000元人民币以上。而在地下城与勇士游戏里,750万的游戏金币就直接等同于30元人民币。