如此思考的顾武已然在这个过程中挥出了自己的右拳,强击的一拳命中刚刚生💓👚成半边身子的「幽灵送葬者」(ghostourners),将那惨白色的身躯打碎。
回到原型的「幽灵送葬者」(ghostourn🅪ers)再度浮空,顾武自然没有再次放过这个机会,而是起跳、挥拳。
爆发的力量在洞膨胀,导致整个空间摇晃起来,🂆🌣使得下方的寺沢彩香略显惊慌,不过她仍旧盯着顾武所在的前线战场。🍊🆚🐊
少女知道自己帮不上忙,所以能够在心中祈祷。
空中的🌓⚓🐻顾武则是在击🖉🐵🄉中「幽灵送葬者」本体后⛹🟐🜑落在地上,然后他抬起头,产生了一种强烈的违和感。
原因是——
“没有击中的实感。”
在艾恩葛朗特有着一定打击反馈,刀剑的劈砍、斧头的挥砸,全都有着与之对应的反馈,不过这次却没有,如同打在了空气上面一样🎿🖷。
为什么会这样?
其实问题已经显而易见了,敌人的名🏬🝌字说明了一切——「幽灵送葬者」。
顾武的攻击是完完全全的物理,没有附带任何效果,只是单纯的力量,为此……无法对抗怪物的幽灵本体,只能够毁灭那些为了战斗而半实体化的复制玩家。
这就麻烦了……
顾武不害怕敌人,也不觉得自己会输,问题是……如果打不中敌🎑🐙⛼人🌘呢?
两边就像是存在不同位面的对手,顾武的攻击落在了平行的a位面,处于位面的「幽灵🏀送葬者」自然不会受到任何伤害。
如此一来就没完没了吗?!