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此刻。
两位解说还在官方提供的特殊解说席房间互相讨论比赛的进程。🍾
双方就各自拼选出了六张地图。
而在这六张地图中,双方选🌘一张对方给🗿♯出来的地图,决胜地图以BO3中第二张地图的胜利方去选择失败方给出来的图池。
绯魂战队挑选出来的地🚊👯图很多都是匪🖜夷所思的地图,不仅是非常规的地图,还是🍵那种有着复杂规则和判定的地图。
这种地图,一看就知是🚊👯那种职业战队才会研究的图池。
江洵这边是被新😽📲白🃵🜉⛿泽战队给出来的难题给难倒了,对方给出来的三张地图,月夜峡谷、冰封之原、水晶圣痕。
都是要很深地图理解的地图。
月夜峡谷,是信仰唯一一张以午夜为主题的地图,可视度极低,伴有🀧⚴相对应的视野迷♗🈠⛕雾和🅮夜雨特效。
影响的可能不光是对手,还有淅淅🝈沥沥的雨声、漆黑无比的深夜视角🀧⚴以及复杂的野外地形。
“这都是韩国人玩的图啊。”隔岸观火在语音里忍不住说道:“我前段时间关注过韩国联赛的🌶比赛,他们那边只玩这种类型的图,打一场不仅费时间,而且观赏性极差。”
韩国人的特点。
爱打控图。
什么叫控图,5分钟的比赛时间,前2分钟控制所有👃🆊关键区域的地图,一波发难,拿下防守点位,迫使防守方在这样的压缩下放弃回防进行保装备的行为。