既然埋伏不成,众人自然也没有继续跟对方肛到底🗯🟉🛒的打算,尤其是对方人多,探索速度比自己要快,更要抓紧搜刮。
上古精灵的遗🆁🌦迹大多都是浮空城,而浮空城则大致有🆫💢三个用途。
分别是军用设施,研究所,以及民用城市。
不管是这三种的🃅🕙哪🂺📴🟂种,上古精灵的建筑都有规律可循。
从🖙外到里,分别是没什么卵用的装饰层面🅮🌂,建造这座建筑的功🜶🆧能层面,以及动力层面。
装饰部分因为没有魔力保护,同时是最快完蛋的,现在找到的所有上古遗迹,那层没👋什么卵用的装饰🄐基本都变成了残垣断壁状态。
功能层面就是体现具体作用,比如民用🏉城市居住区,研究所的研究设施等等,动力层面则是存放了能量源遗迹浮空法阵等等驱动浮空城移动的部分。
而四法王小队目前所处的位置……
应该只能算🁆🃟🙃是连接各个层面🂳之间的走廊,也就是上古精灵最喜欢的迷宫。
上古精灵是一种极其聪♀明且长寿的种族,喜欢🕴🍲迷宫是因为需要记忆错综🂧👊复杂的路线给自己找乐子。
从这儿就能看出上古精灵有多么闲的蛋疼。
在🖙坚冰城的时候就是如此,当时那复杂的迷宫分别通往坚冰城内各个不同的区域,本质上依旧是走廊🄐。
这座遗迹中依旧体现了上古精灵的恶趣味,复杂且🗯🟉🛒精致的迷宫会让很多初入遗迹的冒险者头大。
更恶心的是,这座迷宫♀是一座活动迷宫,每隔二十到三十分钟左右,迷宫就会成模块化的移动变化路线,让原本记忆的路线完全失效,靠♕作🜋🀢⚇图通过都是个十分庞大和艰巨的工程,很多人都会在这里浪费掉大量的时间。
但这并不包括四法王小队。