“……”隋桢闷哼了一声。
“你……”付琼赶紧回头看👿他,爬起来道,“没事吧!我没站稳…🏿☋…”
“没。”隋桢脸🄰🁉🄰🁉都白了🃉🕿,低声嘀咕,“我以为你不重。”
付琼还想动,隋桢没让他跑。
“你给我消停会。”隋桢把他圈怀里,闻闻他身上的气味,“不要打扫也♼🍳♼🍳不要切水果,看☿🅋老公改策划案,再给点意见。”
付琼听见“老公”这🎓🐫俩字就👿想起来了🚃🐬🂹:“谁让你改我微信备注的?”
“你的密码是我的生日,我可以🙤随意打开。”隋桢还故作冷淡说,“不喜欢你直接改掉就行了。”
“……”确实无言以对。
隋🏍😴🅩桢圈抱着他改方案,🃉🕿付🈙⚕👎琼乖乖靠着他,偶尔戳出手指给意见。
“纳什维奥龙是四五年前的一个半成品建模了,虽然是主流审美没错,但它在当时称得上惊艳,现在也只是普通的程度。”付琼指着屏幕,“我觉得开发初期这笔对于主体产品的深入预算不能省,它想要再出世,肯定需要足够的🌖⚭、能直击人心的设计造型,起码能够有种‘再一次第一眼抓住眼球’的那种惊艳感。”
“嗯。”隋桢应了一声,低眼看付琼,“🀝♝如果这个项目给你们澄🐴🄄鲤做,你觉🕁🆬得在美术上自己能做到的上限在哪里?”
“对澄鲤来说,上限只有技术。”付琼🖠🔄说,“……给我们足够时间,能细化到每个细节。但你知道,如果开发出的游戏📠🜌太吃显卡,其实还是没有用的。”
“美术的细节和高度是在有硬件条件下锦上添花的东西。”付琼说,⚍🐌⚆“🁶我们之前就知道,比起游戏画面的上限,我觉得更应该关注它最基础的…东西🀨……”
他侧头:“你能明白我意思吗?”
“嗯📐🚃。”隋桢应道,“我忽然有点明白我们的美术为什么总是比不上你们了。”