“大家先选好自己的职业,医生、工程师、机枪手必👽🎒🐞须都要有,剩下🀫的哥们你选侦察兵也行,🗊🙿再选一个医生或者机枪手也行。具体选什么大家随意,基本不影响战斗能力。”
作为已经内测🜇⛭🝫试玩过的老司机👂🆅,陈沙给队友分配⛲🞑📟好了职业。
《弹痕2》🙷🏁🗆中的职业说重要也重要,说不重要也不重要。因为职业并不会影响战斗力,只是加强和制定地图机制互动的🁒🅏🅠能力,每个职业在特定的环境下都能发挥它的优势,具体怎么选,还是得看战术安排。
如果某个⛹🟔⛹🟔小队打定主意一上来就要占据点、清空据点敌人,那么肯定要以工程师和机枪手为主,甚至可以双机枪手强化火力压制;而如果某个小队不想去攻城,只想打野战吃落单的小队,那么能够让🁗🅻便携雷达侦测范围扩大的侦察兵就是必不可少的了。
当然,哪怕某支🛹小队的职业搭配不那么合理也没关系,毕竟真打起来🀫还是靠战术和枪法。
“我正式⛹🟔排了,到时候都听我指挥啊,🂱💥这游戏得有一定的战术玩起来才有意思的!”
“直播间的朋友们也可以多学一学,掌握了游戏⛲🞑📟机制以后,能大大提升大家的游戏体验!”
很快,陈沙匹配到了对局,是经典模式🂱💥对🇹局。
三种模式的玩家人数各不相同,其中经典模式是人数最多的,有200人。可能是因为游戏刚开服没多久的原因,匹配得不是很快,五分多钟才进😝入游戏。
不过陈沙已经知足了,🍿因为他之前都是打测试场,虽然天火工作室也找了一百名玩家测试,但并不是每次都人很齐。而且之前遇到的都是熟人🚾🙄,现在遇到的🐽都是路人,这游戏体验肯定不一样啊!
陈沙带着队友在游戏中激战,直播间内的观众则是一边发弹🙉幕互动,一边以新玩🍬家的视角审视这款游戏。
第一🞷感觉是,游戏机制很新颖,从来没见过🂌🍔🇰!
在游戏的⛹🟔一开始,大地图上会随机生成两个运输机的路线🞋,玩家们会被平均分配🍬到这两个运输机上,并选择合适的时机跳伞。
当然,由于《弹痕2》的科幻背景,所以跳伞也不是传统包装的跳伞。穿着战斗服的玩家从运输机🅩上跳下来之后,就可以快速下降并凭借身上的喷气背包改变飞行方向,快速抵达自己想去的地面区域。
在默认情况🙷🏁🗆下,小队成员是跟着队长一起飞的,也可以随时脱离。