()莫🃜名其妙的战斗,莫名其妙的选择,对尼特罗下手的轻重决🔚🁊定了小麦带着这个‘世界’的态度。
是选择成为猎人还是与所有‘猎人’为敌。
对于尼特罗在剧🈞⛄🗻情中已经展示过的能🌱力小麦再熟悉不过,所以练火弹只是开🚓💾🗜胃菜。
十米,八米,三米
表🙁面♸🍈🆊冷静,内心严肃对待,尼特罗耐心的感知着距离。
从选♸🍈🆊择此片草场的那一刻,附近的岩脉、地下浅层水、包括土地的松软度都在小麦精密的计算当🛢🞅👴中
小麦自从亲手终结永恒树的残余两族以后就不太乐于亲自上手残余战斗,因为在内心中甚至于双手持剑的时候总会感觉到一丝对自己的鄙夷,如果没有特殊情况小麦很少亲自动用物理🆢👏🇶层面的攻击。
后来,亲自在芯片技能中和个人能🁺量构架中建立的召唤流的代表体系,虽说在召唤的个体质量层次上比自己低了一些,真正作用在战💩斗的时候,某种程度上来讲也是一种合理的战术布局,都是以自身的能量对对🖃🏿手进行伤害。
“乾以君之,四子皆统摄分宜职听,四方相薄,肃杀相攻,即四方克一物,布能行度,时🅭之亢也,四绝伏甲阵”
结合能量构🝐🐙架的傀儡,由阵法组江一梦编制的四绝伏甲🂢🂢阵被收录到了小麦的芯片技能中。
与尼♸🍈🆊特罗对攻,或者说小麦不想对攻,🈜那就需要为尼特罗创建一些可供尼特罗‘输出’念力的对手,在很早以前小麦就曾考虑过可能面临的如同今日一般的情况,所以要求傀儡首先够肉。
这四绝阵里的四个傀儡🛝🝕就非常符合要求,完有能力以‘小弟们’🔚🁊的姿态,消磨尼特罗的念力🅖🆣。
阵法中突然出现的四个傀儡对尼特🁺罗形成合围之势。这些傀儡继承了🏟小麦灌输的众多技能连招,从制造浮空到控制、从进攻节奏到进攻速度,四个傀儡之间的攻击间隔短的让人心惊,短🞪🖻🗴的让人害怕。
依据着易理化合,以东南西北中五行方位为主的阵法,四个人按照各自位置变化循环出手,🅖🆣此进彼退,在默契的四个傀儡之间进攻生生不息。
“会♸🍈🆊长能应付的了吗?”远远站在阵法之外🜾🇮的植物猎人克鲁🁚🆒克一副忧心模样。