首先,他们的官网做的非常简单。🛱简单到了简陋的地步……
很多玩家都不理🀛解,他们明明是个在实力排行榜上颇有分量的一线工作室,但为什么官网做得比那些三流的还要差。
纵观刀锋的官网,能查到的信息少得可怜。他们办公地址那栏填的是s市某电子商务中心里的某一层;他们的联系方式只有一个邮箱,连电话都🈁没有;而工作室玩家的基本信息,就只有游戏🂠🐋♼、年龄、性别等资料……连照片用的都不是🆝本人的,而是游戏内的人物形象。
整个官网也没有几个超链接好⛰🝿点,翻来翻去就那么点东西。与其说这是一个企业的🏻网站,不如说像是某🐓个学习网页制作的初学者的试验品。
其次。刀锋工作室🙷本部是不招⛰🝿收全职玩家的……👋从来不。
没有人知道这个工作室的招聘机制是怎样的,反正网站上是一🙅🇽直有写“本公司邮箱不接受任何求职简历”。
但是。刀锋的职业玩😐🀥家人数也并不少。当他们在游戏中被外人问起是怎么进公司时,所有人都口径一致“朋友介绍”;而当其他人要求他们也帮着介绍介绍时,他们都会很坚决地表明“咱们单位人员饱和了”。
不过呢……虽然刀锋不👘招收在现实世🙎🉑🆧界📐🙼里坐班的人员,但游戏内的社团成员他们还是欢迎的,对于那些“外围社员”,他们的态度和其他工作室还是比较一致的。
至于其他工作室所承办的那些日常业务,他们也有在🌢做。像什么带(注意是“带”而不是“代”)练,出售虚拟物品,兜售周边商品等等。只是……刀锋在做♡这些买卖时,总给人一种“不怎么上心”的感觉。
也不能说他们做的不好…🖎👣…🟋🛨🞹无论是出售服务还是出售商品,刀锋的东西都称得上是价格公道、物有所值,但……在招揽生意💻🗇🙤这方面,他们隐隐都有一种“你爱来不来,不来我还轻松点”的态度。
或许……这也是公务员的通病吧。
简而言之,刀锋在运营这块有很多诡异的疑点,好在……这些疑点也并没有引起同行们过多的🜢关注。
因为同行们从刀锋身上完全看不到任何竞争意识……一个连网络水军都不请的工作室,也从来不跟同行抢生意争🐩🂣🐦风头。这么一个奇葩工作室,别人自然也☘⛑🙭没理由来主🐔动招惹他们……
以上,🝊就是关于这个打着游戏工作🛱室名号的特务👋机关的运营情况,即现实中的情况。
那么接下来,该说说游戏里的情况了……