这时候,比赛的出现,就是让大神之间进行捉对厮杀,观赏性和大神在网游中积攒的人气⚖,就会带🝤来大量的流量。🂑🎉🏔
游戏公司可以借助这股流量先赚一波周边钱。👟🎃
现在卖的神级角色赚的就是衍生出来的周边钱,借的是中国大神寒梅砺剑的神级角色近战法神🎣罗恩特的流量,在中国市场上供不应求。
除开寒梅砺剑的流量。
还能🕸借其他国家的大神玩🆕家所用神级角🔙🁀🂬色的流量。
第二就是办比赛可以吸引赞助商!你以为这些奖金都是游戏公司出的吗?游戏公司其☷🄃实只要出一小部分,多数都是那些汽车、香水、饮料、键盘、鼠标、电脑之类的赞助商提供的,而这些赞助商给出的赞助,一部分拿来可以当成比赛中的奖金,还有一部分是赞助游戏公司本身的。
第三,办比赛还可以刺激普通玩家的消费。
到时候,世界大赛开始前,【信仰】游戏公司会推出一个99块钱的任务日记,这个任务日🖛记中,玩家可以在网游中完成相应的任务获得任务日记中的🕪🌘奖励,得到一些🌦装备、经验和皮肤涂装。
这个99块钱🝩的任务日记中,购买任😻🆩务日记这个道具的20金额,将会投入到奖金池☷🄃内,世界大赛的冠军可以拿到奖金池中50的奖金。
既可以刺激玩家的游戏黏性,让他们去完成任务日记上的任务,还能分担自己的奖金☷🄃压力,更能让玩家们对世界大赛提高兴趣。
因为这会成为玩家们自己赞助的比赛。
如果中国玩家特别看好一支中国队伍夺冠,那么他们会充值得很勤快,他们会觉得自己充值过去的🝤奖金池内的奖金🂑🎉🏔会被中国队伍给拿下,所以为了表达对中国战队的支持,那就人手买一个!
游戏公司的😽🔘套路,还不止于此,还有更脏🝑的。👟🎃
比🜦如说世界大赛的冠军可以拿到奖金池中50的奖金。
【信仰】游戏公司做出的解释说是为了下一次世界大赛的奖金池做保底准备,其实并不是,玩家充值的奖金池,这里面的钱就真的一直在奖金池里面🕓不流动了吗?