出了比赛场地,大黄直接去找卖周边的小姐,去换自己心心念🅮念的五折周边,除了比赛,🎽🖣🔝这应该就是他最上🙌心的事情了。
陈星旭道:“我们去吃点东西。”
“也行🄾,我也有些饿了,正好想吃些东🙘西。但是我们不🃰🛟🝥管大黄吗?”
“不管他,这小📘🛌🛁子是个大ACG迷,指不定要玩多久呢🃰🛟🝥,等他,怕是我们都要被饿死了。”
陈星旭也不太在意,直接带着两人来到了附🍞近的餐馆,点了🕶🎅几个菜,🅅吃了起来。
“我觉得我们战术还是要有一🗾♩个更大的改变。”
秦奋首先提出了这一点。
但其实大家都知道是这么一回事,要是还守着原来的猥琐流的战术,肯定会出问题。前期的装备实在太次了,遇到阻击,只要不是地形有绝对的优势,一定是被压着打。🇲
事实也摆在眼前,大黄的实力自然就不🙘必说,特别是突破能力,就算是放在一些职业战队里,也能当个不错的突击手。
秦奋算是🜄⛓有明显短板的人,但是狙击能🙘力十分突出,反应快,枪法不拖泥带水,当然这个得益于系统的加持,还有很好的驾驶技术,第一人称开车是很难的,就算是如此,秦奋还🈯是强行秀了一把。
但是除了🜄⛓这两个人之外,彪哥和陈星旭其实在正面的🖻能力弱于大多数选手。
彪哥是标准的努力型的选手,执行🗑🚶力很高,但是能力不足,全靠高强度的练习在维🇲持状态,缺少灵活性。
陈星旭年龄偏大,虽然在业余玩游戏时能勉强靠着自己先进的战术理解,准确的游戏直觉,勉强进高分段,但是在这种大型的比赛中,大家战术理解都不弱,加上个人技🇲术的硬伤,基本是战队的拖油瓶。
所以说,KOS战队的整体实力其实是偏下的,就是因为如此,开始的战术方⚯向一直都很保守。
这种战术是很适合。但是随着🗾♩积分高的队伍开始求稳,积分🕶🎅低的队伍冲分,边缘的发育就会越来越难,并且这很可能是,首先避开了弱队,面对了强队的冲突。