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跑动操作和站桩操作。
最大的差别就是每分😰🄾🃈钟有效的🕛操🖞📮作,跑位输出是要大脑跟上地图位置信息的同时,再进行操作。
站桩操作,就类🌵🃜同于傻瓜装机,只要把技能丢出去,确保技能精准度就行。
后🚅👁者对整体的实力硬性要求是极低的,换网友的话来形容,那就是有手就行。
往往打副本和野外BOSS,当阵💌🐘型确定下来,能大概判断BOSS什☓⚪么点打不过来,就可以进行小范围型的跑位输出甚至于站桩式输出。
像🚅👁永生公会忽然大😔😔规模动起来,方面进行跑位输出,是比较异常之举。
“动手!”马踏飞燕在看到了对方这样操作的几秒钟,直😾接做出了自己的判断。
寒梅🟢砺剑已经看出了他们的战术意图,再不动手的话,站位上好不容易取到🂼的略微优势,马上就被撇开了。
现在动手的话,还有一部分永🕛生公会的玩家会被卡位。
争嵘公会的玩家🌵🃜横切过来,中间插队,分割了永生公会几个小队之间的队列位置。
“冰墙——”法师玩家在队友🕛中间穿插卡位之际,立刻封上一堵冰墙,让这个位置卡得更加死。
“战神之锤🐑!”永生公会的前排坦克反应也不慢,转念一想,已经是🅢明白了对方是想要分割站位进行后排上的迅速击杀。
巨锤重重砸在了冰墙上。
这堵看似雄伟的冰封之墙🄶🂆🌟表面🕛瓦解龟裂,一声清脆的破裂声后,👜崩塌在了地上。