以为胜利在握的古方,看到主神长篇的数据,敏锐地把握住了其中的关🜏键字“灰林猎🙗手”、“箭术一般”、“五倍身体素质”、“极其擅长近战”。
当初介绍被咒骑士盔甲的时候🆋🍾,尽管主神写了很多,但是总体就是盔甲比较坚硬的意思,但📗没得到过任何评价的古方都不得不严阵以待,事实证明那套盔甲的确很坚固。
但是这个“极其擅长近战”是什么鬼?!快冲到对方脸上的古方将p都写在🁣🇦🚱了脸上!
古方眼前被称作“灰林猎手”的瘟疫者见他冲到面🙘前,身体的本能控制他尝试拉开距离,而它的本能也觉得古方这么信心十足地冲过来,想必是近战很强的选手,一如当初“勇🔥气十足”的系统。
本来古方都🈦🀣⚎要突脸了,结果没想到对方往后退去,尝试拉开距离,他心里暗道侥幸,然⛍后从善如流地也顺着来的时候的路线快速后退,打算研究一下它的弱点再试着动手。
灰林猎手见古方很怂地往后退,即使是本就🜭🅚不高的智能也知道自己被对方的气势唬住了。
于是🟘它对着古方又是一声嘶吼,随后迈🁦🇾🞇动两条大长腿朝古方冲去,跑动间,古方能察觉到有瘟疫之息的流转,随后就看到本来起步不快的它,两条腿直接🌑如疯狂转动的车轮,速度不亚于“瘟疫”状态下的古方。
古方一边快速奔逃,一边翻找主神给出的长篇数据里的有用信息,结果翻遍了,弱点没⛍找到,找到了灰林猎手加速的原因
瘟疫🟘之息的律动可以长时间利用空气中弥漫的瘟疫之息达到提升速度的作用,但是具体解释的数据在同化系统时或之前丢失。
“呵呵,名字挺好听的??????然而还是要硬刚!🔳🄯”古方无不恶意地想着,自己是⛍不是从遇到系统就开始走🚧🕯🍌背字了,要不然怎么干啥都不顺心?!
找不到弱点的古方不再试图奔🆋🍾逃,他转过身,取出存储空间里的长剑,待🞱🗺♄灰林猎手距离自己有三米时,他双腿骤然绷紧开始持剑冲锋。
古方的个子用起这么长♾的剑来,真的是不顺手,但手头能造成有效杀伤的武器也就这一把,因此为了最大限度发挥这柄长剑的杀伤力,他只能尽量迎合,而直刺冲锋算是比较顺手的攻击方法了。
迎面冲来的灰林猎手仿♾佛没有看到路径上的刺来的长剑,只是一味地向前。
眼看长剑就要穿刺它的头颅,它却不管不顾,古方一眼就能看🁃🃇出不对劲来,但是贸然打断冲势反而会立刻陷入不利的局面,还不如到时候🙂见招拆招。
长剑毫无意外地刺了个空,灰林猎手在短🐻🅄距离内转闪腾挪的敏捷程度比起奔🁣🇦🚱跑更胜一筹。