从某些地方来🈜说,根本不像是人类可以做到的操作。
说得通俗一些,那就是寒梅砺剑最后一轮用一种非常极限的手法,提高了自己近战法神罗恩特的血🚙📯🞔量🜸🔌斩杀线。
任何一个角色都有自己的血量斩杀线。
对手到了一定的血量,都要当心这一套爆发所带来的伤害😸🆎。
近战🙭🍪法神罗恩特的血量斩杀线,最科学最合理也是大众玩家最🝗普遍的情况,应该是20%~22%之间浮动。
这种数🈥🀘☭据🎼,在高爆发的🙌🉁🄗英雄中,不算太高,也不低,中规中矩。
而刚才,寒🌹🄀梅🈜砺剑的血量斩杀线,在他的操作下,竟然做到了31%的斩杀线,超过了正常玩家斩杀线的10%之巨。
可别小看这数据...
这10%的额外血量斩杀线,足以在很多关键点做出转🖿😚折完成逆🚭境上的翻盘,就比如这次💀🎯...
从别人的视角中。
可能都觉得是柳俞臻☤🁓在血量上翻盘的寒梅砺剑...
真实情况.🌹🄀..真🅬正做到翻盘的人,是寒梅砺剑!
50%血量的夜行浪客🙌🉁🄗对阵50%血量的近战法神,是能靠血量来衡量这场比赛的吗?这💀🎯不可能!
不同🙭🍪角色,其斩杀线,输🄗出手段,🖍👖爆发能力都是不同的。
夜行浪客血量稍😈比近战法神低一些又能怎么样?