其实他林朝风心中🐟也是有着相关的概念,毕竟🕷游戏里已经开放的地图他基本上也都是去过了。
什么🏍游戏,什么画风,什么🈲🂐🍾主题,那么就有着什么样的体验。
根据以往的经😖🁜🆥验,在得到这个地图这样的信息🕷之后,他们也是本🄴能的有所思考。
其实这份🃵🜅思考应该是⛷他们队伍里的人都有,但是大家都没有基于这个点有所说法,估计原因还是一样的。
林朝风说道“大地图⛷概念我们肯定是有的,但是我们已知的范围的横向距离其实已经超出了我们以往的认知了,就他起🖠始点往西是二十个身位;到达障碍物是四十个身位🐔⛐🙠,往东再走他说应该是七十个身位左右遇到的这条实线。”
“我们暂且将它当成七十个身位,那么横向我们已知的范👔🈤⛻围加起来🝶🏨🜣就已经是一百一是个身位了。”
“在这个有限的已知范围内,这个横向距离虽然没有达到我们以往已知地图的🍾极限,但是差不多了,再有就是这个范围之内我们只发现了这么一个障碍物并没有其他发现的话,那么只能够说🅰🎣明这个地图比这个已知的范围至少要大三倍。”
“这还☋♟是一个基础的考量,因为根据以往地图经验来的话,☋♛🉅这个长方形的范围之上🗻♌还要纵向多加上两个,才符合以往我们所经历过的地图设计。”
“📎但是这么🏶大的地图范围,我们以🐊♯往所经历过的最大的单个空间的地图,还没有这么大吧。”
林朝风说着又叹息道“这个游戏其实在这方面内容对于我们这些玩家来说也挺有意思的,我只是不感兴趣,🏶🞧但是我得承认这一点,游戏官方在这个方面是用了心的。🉥”
“可是越是用心,诚如之前我们队伍里一个哥们所说等了那样,正因为策划用心,所以他会在设🏳计的时候也会从我们玩家的角度去考虑。”
“毕竟再怎么精心的设计,如果没有欣赏者那也是白搭,游戏内容🝶🏨🜣这一块如果🍾做成了孤芳自赏,那他好滚蛋了。”
“所以,从一个大地图范围来思考的话,这个地图的🈞大致范围应该还是会根据以往地图的模型来进行参考的,改变上,已知的改变应该是范围性的增加;内容上,就是地图里一些😸细节内容上的改动,这个没什么影响。”
“可问题是,就这么一个范围增加,我们便很迷糊,要知道我们在🝶🏨🜣进入这个地图之前可还经历过两场鏖战,同时我们也分析过这个地图的背景,按理说我们在进入到这么个地图之后,不应该是忽然间闲下来才是。”
余雨问道“也就是根据你们的⚔👇思维来的话,你们应该只是拥有者短暂的休息时间,应该还会迎来战斗才是,或者说🃈🕱因为你们的玩法内容主题就是战斗,不应该出现这莫名其妙的内容是不是?”