&nb🍆🅵sp“你们开发的样机,全部都是索尼的平台么🚅🐼?”楚河注意到了一点,问道。
&🍧nbsp   “我们跟索尼一直有比较密切的合作关系。”凯奇愣了一下,然后说道。
   &nbs🂈p这样啊,跟索🝱尼有p交易呗,游戏是索尼平台的独占。
  &nb📱🞨🖫sp 这也不是什么新闻,比如第三方厂商的游戏在微软跟索尼独占后,玩家就会发现那些厂商面对提问时,经常会在游戏发布会说这样的一句话。
    ‘🛦🞪因为游戏特别利用了xx平台的硬件性🅣能,在这上面我们运用了所有的spu,我认为我们制作游戏在xx平台上运行是非常困难的,我们将无法把大量东西塞入其中。’
 🏁   毕竟,他们总不能说直接就说,xx平台🅣给的钱老⚙👰🌝多了,所以我们的游戏只会发布在xx平台。
&nb🝤🍇sp   “天河网络的游戏,不需要某个平台🌈的独占,也不需要独占费用,唯🍹🌿🄳一的要求就是游戏的品质。”楚河看着凯奇说道。
    “6🀵🁊🄈00万美元👟的成本,先进行游戏一部分的开发,我需要见到游戏的实际效果,至少是在deo中演示的那种效🗹果。”楚河看着凯奇说道。
    虽然说连续收购了几家工作室,而且还有新的项目成立,跟后期荒野大镖客🖔💓👘的推广预算,但2000万美元现在天河网络还是拿的出的。
 🏁   但一来现在的qd还没有证明过自己,也🅣没有带来任何的收入,虽然计划书看上去的确有点东西,但至少也要看一下游戏🎅造出来的实际效果。
    毕竟演示的deo比游戏实际情况要好的多的情况又并不👹🍰是没有。
    举个比较典型的话,比如史克威尔旗下由横尾太郎主导开👹🍰发的龙背上的骑兵,当时的g演示可以说让无🅹🅹数玩家激动不已。
    甚至其g当时被一大票国内页游厂商🌈盗用,但实际上游戏的本身的质量可以🖔💓👘说是缩水严重。
 &nb🛥🞜sp &nbs🂈pg与游戏完全不是一个次元的产物。
    由凯奇给楚河的deo演示,看起来的确惊艳,但楚河可不希望👳🌸到到时候这个项目会是如同🇳龙背上的骑兵一样的。