艾希让人已经习惯了种族的差异的时候,但关于种族间的偏见和差异,🕙甚至诞生了不少满是黑色幽默和调侃的🕹经典的小段子。🄣
比如侏儒的(作死)发明,又把自己的老🁋家弄完蛋了,有他们的故事基本以滑稽剧和作死结尾,自作作受和不作死就不会死成了他们的🛔主旋🐮🃒律,什么异空间传送、什么欺骗招惹了异位面的魔鬼大君,都是他们的锅。
比如说地精那无处不在的商店还有无所不爆的商品,不管是什么故事,地精🅙都是以贪婪者的形象出现,然📪后以自爆收尾。
比如说在小妖精们面前根本无法🛃🙯存在的秘密,比如说精灵们始终无法丢下的傲慢,比如说人类一年四季的繁殖力…….咳咳,毕竟不能只允许你调侃别人,不许别人说你,大部分这类的小段子之所以流传甚广,就是因为其的确存在的真实性和代表性。
其中关于矮🖿人的故事中,就少不了这一段,矮人们在地下疯狂的挖掘,建立出自己的家园王国,然后继续挖啊挖,然后挖出来一个深渊领主/暗影太古巨龙/元素君🁽😮王/上古守望者/魔鬼君王/地下城守护者/悲风和他的德鲁伊……咳咳,其实这类的故事接下来的发展就很理所当然了。
容易搞定🟙的,矮人们自己就搞定了,稍微有些困难的,就给那些传奇英雄⚭🔦🂺一展身手和扬名的机会,再麻烦一点的,就用🌃大军强行碾压。
再强一点的,真的如刚才提及的那些存在,那就😷🆃派🆭出…派出谁都没用,直接把坑道封死。然后贴上严禁靠近,作死活该的警告标语,换个方向继续挖🙛。
而这段子流传甚广,连应对方式都标准化了,只是因为真实案例太多了,黑铁矮人就彻底挖出过火焰君王,被其奴役了数百年,盾矮人的王都下直接挖出了一只太古影龙,整个族🗪🞗裔背井离乡长达千年🌋,直到近代才成功赎回…….是的,是赎回而不是夺回。
原因?除了打不过(这是主要原因),更是因为那本来就是影龙的巢穴,别人在你建立王都之前就住在这了,你占了别人的地还要赶龙走还有理了吗,你可以叫人帮忙,别人也可以叫龙来🄓帮忙啊。
随随便便挖出了强大🁿🚬的存在,导致一发不可收拾的事🀰🀞情时有发生,根⚵🕳🍨本原因还是和艾希的历史有关。
元素潮汐的🖿起起落落,无数次文明崛起再度熄灭的永恒圣战🐓,让那些种族的强大存在也很自然的或是退出了历史舞台,或者很干脆的找个地方沉睡,而论起睡眠的地点,那里会有安逸无人打扰的地下好了。
而时代的变更,更让很多历史名城变成了废🗑🚽墟,然后过去的地表变成下个时代的地⛚🚼😪下城市群,强大存在的封印/🞦🖛📔长眠之地/位面之门,也自然留下了地下。
真要论作死的话,以挖穿艾希为目标的矮人,实际上才是真正的作死专业户,他🄔☽们不像是侏儒时不时就弄出点新闻,而是隔上几年、几十年、几百年就弄出一个惊天大新闻。
但这次,恐怕矮人们都要自叹不如了,毕竟,这千百年下来,他们挖出过魔鬼、巨龙、元素生物、甚至包括古代神祗🙚,但还真没挖出过神话物种泰坦巨人。
这是注定要史上留名的历史事件,📶🟔当🟒🜤然,当事人大概不会觉得有多荣幸。