这就是核心。
永生公会能快速终结这么多的BOSS,和近战法神罗恩特有很大的关系,江洵把这个角色在刷B🕽🏅🗨OSS的优势之处,彻底发挥出来了。
更主要的一点,江洵还有和BOSS正面操作的能力,他能操作的起来,能和🐈♤BOSS进行长期的周旋,队友给他提供充量的保护,江洵就能发挥出最高的伤害效率,这点是其他公会怎么也做不到的。
暗影波动
德瑞夫大💲公爵的职业是未知的,并没有特🅩定说是哪个职业出身的B🛬🝻OSS,他的技能出手也很多变。
抬手的暗💲影波动,数个黑色光圈般的震荡波往前端弹射,空间激荡出涟漪,震慑出的伤害还有溅射型的效果。
几个不留心的玩家吃到这个技🗜🜛🂳能,血条暴跌,🔤🂢江洵设计的这个站位,⚽坦克和术士偏前,有坦克挡伤害,还不至于阵线崩得太快。
“拉伸阵线。”江洵道。
他们这个包🕭🌵🃛围圈型的站位,随时可以收缩圈型,🀡加大对BOSS的压迫,但德瑞夫大公爵的技能不适🙆合将阵线收缩,反而放大阵线更有操作的空间。
永生公会的阵型随着江洵的指挥而改动。
但不代表战场上只有永🌨🁤🇴生公会的玩家,还有平民革命派的其他☻🄩⛷公会玩家,乃至于普通玩家在战场上。
他们可不懂得收缩阵型,还是以对抗普通BOSS的思路对⛵🞭🗗敌。
而想要浑水摸鱼的话,这就得看玩家的个人技术如何了,有的玩家是极度顺畅的跑动☣站位,避开BOSS的技能,有的玩家就直接无头苍蝇般的乱打乱轰伤害,等着被BOSS一🟦下撂倒。
德瑞夫大公爵不🔝🁤会因为玩家的身份而留情面,只要站在他对面的部都是敌人💣📮🞑,所以但凡出现在他视野内,可攻击的敌人,德瑞夫都是以最凶悍的姿势进行攻击的。
夜魔波动