再就是需求,自己的需求是什么,是防御,是进攻,是主🚺😜🂊动,是被动,这个需求出发点是什么,是用以实现什么目的,有没有什么资料可以参考。
再🛌🛁就是设计,设计阶段就代表着🂀已经确定了需求。🂩👞
首先设计层面要遵循可编译芯片的使用流程,并且🂩👞建立标准。
也就是设计层面的一致性,这样有利于自🝔🕓己对需求的修改和🜙调整🀙☸或者完善。
设计层🁭🉁🄓面稍微复杂一些,首先是模块、意图、命名的标准化🜙,就像是小麦之前写过的,技能逃跑系列速度类,这种命名方式,命名尽管不算规范,但小麦以后会逐步的修改和完善,就像是一开始设定的数据库‘背包’是以永恒树命名,现在改为了永恒星。
调用方式里也都调整为了永恒星。
再🛌🛁然后🁭🉁🄓就🜭是开发,事关数据库构建、连接点最后的修改,代码编写。
开发完成🜭后最后一项就是测试,🂀测试什么,测试自己意图是否得以🈺实现。
就像是九🜭转宫灯一般,它最后实现了九转宫灯的功能。
除🛌🛁了测试意图实现,还要对调用多个技能进行组合测试,然后还有能量调用测试。
对测试技能输入不同的能量,检测是否能正确处理并按照自己的🀙☸预🈺期运行。
做完数据测试还有安全性测试,要验证自己设计的内置保护机制是否可以确实的保🝇护自己的身体不被自己的能量伤害和被其它🄈🞵😢位置挪用,确保可编译芯片根据相关权限和设定遵守命令使用自身能量。
安全性测试结束后还有强度测试。
测试自己以非理性释放的能量数量、次数或者高输出量能🚺😜🂊否稳定的运行⚨📾☵。🁐🄿
小🛌🛁麦在设计技能的过程中还🖫思考到很多问题。